Skip to main content
Prise d'otage & rançons
Prise d'otage
Cadre
- Otage = joueur ou PNJ.
- Doit être justifié RP (chantage, distraction, protection).
Règles
- Ratio max : 3 otages / 1 braqueur.
- Traitement humain : pas de torture, pas d'humiliation dégradante.
- Otage libéré en fin de scène (sauf CK exceptionnel validé).
Rançons
- Payables cash uniquement.
- Somme cohérente avec le personnage rançonné.
- Trop élevée = refus RP légitime.
Négociation
- Passage par LSPD si police impliquée.
- Négociateur formé recommandé côté police.
- Otage peut être échangé contre :
- Cash
- Libération d'un prisonnier (rare, très risqué)
- Retrait police
Interdictions
- ❌ Prise d'otage staff/admin.
- ❌ Otage détenu > 30 min réels sans avancée RP.
- ❌ Kidnapping éclair sans motif ("random").