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Prise d'otage & rançons

Prise d'otage

Cadre

  • Otage = joueur ou PNJ.
  • Doit être justifié RP (chantage, distraction, protection).

Règles

  • Ratio max : 3 otages / 1 braqueur.
  • Traitement humain : pas de torture, pas d'humiliation dégradante.
  • Otage libéré en fin de scène (sauf CK exceptionnel validé).

Rançons

  • Payables cash uniquement.
  • Somme cohérente avec le personnage rançonné.
  • Trop élevée = refus RP légitime.

Négociation

  • Passage par LSPD si police impliquée.
  • Négociateur formé recommandé côté police.
  • Otage peut être échangé contre :
    • Cash
    • Libération d'un prisonnier (rare, très risqué)
    • Retrait police

Interdictions

  • ❌ Prise d'otage staff/admin.
  • ❌ Otage détenu > 30 min réels sans avancée RP.
  • ❌ Kidnapping éclair sans motif ("random").